- 降低画面设(🎎)置:(😟) 这招(🌛)最简单(🤢)粗暴,也(👑)是最有(🍨)效的!把画(🐥)质、阴影、特效等选项调低一些,就能有效(➖)提升(💱)帧数。
- 平衡性调整(🌪),众说纷纭: 每次游戏更新,都会进行(🎸)一(🍆)些平衡性调(💱)整,有些玩家(🍐)觉(🅾)得这次调整很合理(🖨),有些玩家则觉得不(🤹)太满意,里也(🦓)是吵(🎶)得不(🔙)可开交!
对于玩(🤣)家们的反(📂)馈,我觉(🥩)着(🎛)开发商还是很(♎)重视的(⬅)。他们经常(🐋)会在(📬)里收集玩家意见,并根据(☔)反馈对游戏进行调整,这波(🏂)操(🏂)作,必须给个赞!
社(🎭)区,玩家们的“第(🔽)二战场”
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《steam多人联机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《steam多人联机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家反馈
这游戏里啊,飞机种类可多了,啥F-16“战隼”、F-22“猛禽”、苏-35“超级侧卫”应有尽有,看得我眼花缭乱!而且啊,每架飞机都有自己的特点,可不是随便糊弄人的。就比如F-16吧,这小家伙机动性贼强,适合近距离“狗斗”,玩的就是心跳;而F-22呢,火力那是相当猛,几发导弹下去,对面就得抖三抖,适合远距离狙击。你说说,就这游戏,能人上头吗?
多人游戏
社区里,大神们总结了不少优化技巧,:
这游戏,咋就这么上头呢?