除了城镇,还有各(🐲)种各样的门派、(📞)山寨(👙)、(🐽)洞(👡)穴等等,每个地方(🤒)都有自己的故(🌱)事(😙)和秘密,等着你去探索(🕴)。就说那逍遥谷吧,藏(🦐)得(🦏)那叫一个隐蔽,我(🍖)找(🥋)了半天,愣是没找着,最后(💾)还是看了攻略才找(🐒)到的(🗿)!
大地图上也少不(🐴)了追捕和逃脱的戏(💰)码。有时候,你做了一(😢)些(💖)“不太光彩”的事,就会被官府(👉)通缉。这时候,你就得(🛸)使(🦇)出浑(🏂)身解数(🐼),躲避(🎉)官的(🏊)追(🤷)捕。
说到时(🙂)间和精力,大地(🔸)图上的资源采集(🖤)也是个(😲)费劲的活儿。各种草药、矿石,散(🐽)落(🌑)在各(🗽)个角落,想集(🥨)齐它们,可不是(😡)件容易的事。我(🆚)就遇到过,为(🏛)了采集(🏠)一种稀有(🚄)草药,把(🔝)整个地图(👄)翻了个遍,最后才在一个(🍮)犄角旮(🕧)旯里找(🛰)到。你说说,这游(😖)戏(⚫)玩得,跟寻宝(🍠)似的。
说到时间和精力,大地图上的资源采集(🐜)也是个费劲的(🍿)活儿(🦐)。各种(💼)草药、矿石,散落(💨)在各个角落,想集齐它(🐴)们,可不是件容易(🐼)的事(🐝)。我就遇到过,为(🌤)了采(😼)集一种(🗝)稀有(🌫)草药,把整(📄)个地图翻了个遍,最后才在一个犄角(😚)旮旯(🙂)里(🍉)找(📔)到。你说说(🗼),这(💅)游戏玩得,跟寻(🐰)宝似(🐩)的。
我(🚏)想给游戏开发(🏫)者提个建议:(🔑)希望(🌸)能(⛴)在游戏中(😆)增(🌾)加一些快速旅行(🕶)的功能,比如,设(🌸)置(♒)一些(✳)传送点,或(💡)者(🥔)增加一些坐骑,这样就能大大(👆)缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体(🐐)验(🏨)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古代战争游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古代战争游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。