就是高手寂寞,难(🌴)寻对手。
哎,这武(🕶)林高手,还(💑)真是寂寞啊!
还(🐺)别说,我(🤡)经(👴)常在游(⏯)戏里发愁,琢(🐋)磨(❄)着(😹)该怎么找个高(🍛)手(💭)过招。有时候,我甚(⬆)至会故意(🛅)去挑(🥓)战比自己等级高,实力强的玩家,想来一场酣(🛑)畅淋漓的战(🕹)斗。可是,结果(🗺)往往不尽人意,要(🎹)么是人家根本(🤢)不理(🍍)我,要么是被我(😴)几下秒杀,一点挑(❓)战都没有。
第五,就是高手寂寞,无法(🙇)融入普通玩(🐾)家的(📺)世界。
除了少侠之外,武林外传手游里还有其他(➡)几个职业,各有各的特色。比如峨(🚜)眉是奶妈职业,擅长加(🎲)血和(🖍)辅(🕋)助;唐门是(🥞)远程职业(🈺),擅(🐐)长和输(📮)出;(🕙)丐(🏎)帮是近战职业(👀),擅(🏐)长(🏭)群攻和防御。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志11四大神将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志11四大神将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第三,就是高手寂寞,缺乏目标。
在游戏中,我曾经试着去结交一些朋友,可是他们都对我敬而远之。他们认为,跟我这样的高手在一起,只会给自己带来压力,他们根本承受不起。
我选了少侠职业,你说这少侠拿着剑,耍起来那叫一个威风!可是,游戏里的那些野怪,一个个比我还凶猛!我挥舞着剑,使出浑身解数,结果却被这些野怪打的抱头鼠窜,狼狈不堪。你说这游戏设计的平衡性,简直是让老玩家们心碎一地啊!
玩游戏嘛,谁不想跟高手过招,来一场酣畅淋漓的战斗?可是,高手过招,那可是凤毛麟角,可遇不可求!就像我这个少侠,虽然技能练得炉火纯青,可每次打副本,都是秒秒钟解决战斗。这还没过瘾呢,副本就结束了,你说这多憋屈?
你想啊,高手都是独来独往,不喜欢跟一般玩家交流。他们眼高于顶,看不起那些菜鸟,认为他们根本不懂游戏,更不懂武功。而那些菜鸟,也敬畏高手,不敢轻易接近。