不过说真的,露娜(🏔)这,操作难(🚫)度(📜)可不小,没个(🔖)几百场练习,还真不一定能(🐳)玩好。 就连我这(🎰)个(🔥)纵(🆎)横王者多年的湖,也不敢说能玩得像(🐚)那位大(🃏)神(🏏)一样出神(💘)入化。
前期弱势:露娜前期输出较低,而且比较(🙈)依赖(💈)装备,在前期(🌫)容(🕷)易被(🚸)敌方针对(🦈),导致发育不良(😰)。
灵(🌾)活的位移能力(🐓):露娜(🎄)的三个技能(🚥)都可(🙁)以位(➿)移(💾),而且冷却时间短,这让露娜(🤓)在团战中可以自(📀)由穿梭(🌬),追击目标或是逃生都(💞)非常灵活。
不过说真的(🆗),露娜这(😝),操作难(😋)度可不小,没个几百(🔙)场练习,还真不一定(🈁)能(🙂)玩好。 就(🕋)连我(⛑)这个(🏗)纵横(🍱)王者多年的湖,也不敢说能玩(😅)得像那位(👯)大神一样出神入(⏭)化。
第一个(🌓)想到(🌈)的,那必须是和露娜并(🐼)称绝代双骄(📽)的——(🎵)李白!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑之初》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑之初》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
灵活的位移能力:露娜的三个技能都可以位移,而且冷却时间短,这让露娜在团战中可以自由穿梭,追击目标或是逃生都非常灵活。
话说有一回啊,王者搞了个活动,说是要玩家用露娜单挑大boss。 你别说,还真有个大神玩家,操作那叫一个溜,露娜在他手里就跟成精了似的。 你猜怎么着? 这哥们居然用露娜的身体,硬生生扛住了boss的攻击,然后趁机用技能位移到boss背后,一套技能带走了boss!
说到灵动飘逸,那就不得不提一下我们的镜妹妹了!
你想想啊,露娜那小身板,居然能挡住boss的攻击,可不就是用身体把boss给“顶开”了嘛! 所以“露娜用身体开门”这个梗,就这么在玩家之间传开了。
不过说真的,露娜这,操作难度可不小,没个几百场练习,还真不一定能玩好。 就连我这个纵横王者多年的湖,也不敢说能玩得像那位大神一样出神入化。