得先(✊)选对种,不(😰)能(💧)一味地追求高(🗣)战(🙊)力,还得考(🕐)虑种(🈸)之间的搭配(🥑)。比如,弓(⏳)箭手射程远,适(🛠)合(🅱)远程攻击,但防御力低,容易(😑)被(🚃)近战种突袭。步防(🐣)御力强,适合正面作战,但(🍲)移(👘)动速(⭕)度慢,容(🚡)易被骑(🚑)绕后。骑机动性强,适合(👏)快速突(🏏)袭,但攻击力不足,容易被弓箭手克制。
还(🚆)有一(🗞)次(💐),我一时兴起,想(🥚)御驾亲(⏱)征,结果还没到前线呢,就被敌的斥候给了,差点被人家包(😷)了饺子(🕘)!
建议优(🈁)先(📙)升级主(✍)力种,比(🔽)如弓箭手和步(⛳),然后根据实际情(🧗)况(🤐)升级其他种。
建议每天都(📱)进行训练(🗂),提升的(🏂)战(✨)斗力。
你(💗)别说,这游戏还(🍨)真挺真实的,把当皇帝的难(🐥)处展(🤛)现得淋漓尽(💳)致!不(🔉)过,也正是因为这(🎐)样,我才越(🌝)来越喜(🚡)欢玩(📺)这(🃏)款游戏(🚭)。种政务、、,扑面而来,把(🕘)我(🤒)搞得(🈚)焦头烂额。不(🕥)过,这也(🎄)正(🍠)是游戏的魅力(🎒)所在,让(😤)我体会到了国王(🐺)的不容易。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《纳克萨玛斯冒险模式奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《纳克萨玛斯冒险模式奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚开始的时候,我还真以为自己天下无敌了,大手一挥,想怎么玩就怎么玩。结果呢?好家伙!各种政务奏折堆积如山,问题接踵而至,内忧外患不断,差点没把我给整崩溃了!
得先选对种,不能一味地追求高战力,还得考虑种之间的搭配。比如,弓箭手射程远,适合远程攻击,但防御力低,容易被近战种突袭。步防御力强,适合正面作战,但移动速度慢,容易被骑绕后。骑机动性强,适合快速突袭,但攻击力不足,容易被弓箭手克制。
《我要当国王》里的角色超多,每个都有自己的绝活。我就特别喜欢那个叫李世民的角色,他的技能贞观之治简直逆天,能大幅提高的经济和文化水平。
还有一次,我一时兴起,想御驾亲征,结果还没到前线呢,就被敌的斥候给了,差点被人家包了饺子!
在咱们的游戏群里,关于《我要当国王》的讨论可是火爆着呢。不少玩家都分享了自己的经验和建议。