不过, 吐槽归吐槽, 大家对(🚴)无主之地2的角色设计还是赞赏(🦊)有加(⚽)的! 毕竟, 每(🌭)个角色都有自己(🚀)独特的魅力, 这(🚶)正是无主(🌧)之地2的(💟)魅(🈯)力所在!
就让我带你见识(🍴)见识,这群狠(🈺)角色的(🍻)风(🍷)采吧!
就(🐅)让我带你见(💲)识见识(🍮),这群狠角色的风(🍒)采吧!
亲身体验过这群家伙的本事,我现在只想(👁)说:太(🏀)牛了(🔞)!
玛(🚆)雅:相位锁定 - 锁定敌人,让(🆙)他(📚)们动(👫)弹不得。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《anniversary》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《anniversary》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玛雅:相位锁定 - 锁定敌人,让他们动弹不得。
这些角色可不只是耍耍帅那么简单,他们都有各自独特的技能:
实战体验
萨尔瓦多,这家伙可是个狠角色!别人都是两只手,他倒好,直接给你整了六只手!你敢信?这六只手可不是摆设,人家耍起来,那叫一个眼花缭乱,怪物在他面前,就跟纸糊的没啥两样!
盖奇,一个沉迷于机械的疯子,走到哪里都带着一群机器人小弟。这些机器人可不是什么花瓶,它们有的能喷火,有的能放电,还有的能发射导弹!简直就是一支钢铁洪流,势不可挡!