刚(💣)进游戏那会儿,我就被那(➖)画面给震(🍙)撼到了!那叫一个精美绝伦,栩栩如生!人(🍏)物的动作流畅(🔫)自然,场景的细节也(🏿)刻画(🍔)得(❗)淋漓(🤬)尽致,仿佛身(📱)临(📟)其境一般。
能不能别搞得(🌠)那(🚠)么氪金?
除(🤩)了(🍒)华丽的(🕞)招式,游戏还加入了各种神奇的技能和法宝(🛶)。比如(💢)我那(🌆)小道士,就能使(🐩)出“凌空(🅾)虚度”飞(📼)到半空,再使个(🌓)“太(👘)极两仪(💼)剑”把对手(🐏)打个措手不(🥢)及;(🐉)拉(🖋)斯维(🍼)加斯拳(🎿)王也毫不示(🌖)弱,一招“致命一击”下去,能把人直接打倒在(🐂)地。
兄弟姐妹们,你(🎥)们的深(👎)度体验官又来啦!今儿个,咱不聊(🗜)别的(😉),就(❌)聊聊最近火(🎐)得一塌糊涂那游戏——《武(💾)林(🔶)风大战(🍎)拉斯(🎻)维加(✂)斯》!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刘亦菲为什么不提仙剑》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刘亦菲为什么不提仙剑》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我希望游戏能加入更多互动元素。
现在这游戏,除了打架还是打架,玩久了难免会觉得有些单调。能不能多出一些副本、活动、剧情什么的,丰富一下游戏内容,让玩家有更多的事情可以做?
除了华丽的招式,游戏还加入了各种神奇的技能和法宝。比如我那小道士,就能使出“凌空虚度”飞到半空,再使个“太极两仪剑”把对手打个措手不及;拉斯维加斯拳王也毫不示弱,一招“致命一击”下去,能把人直接打倒在地。
所以,对于这款游戏,我还是有些建议想跟开发者唠叨唠叨的。
我希望游戏能加入更多功夫元素。