《卧(🐮)龙苍(🥦)天陨(⏸)落》虽然(😻)还有一些瑕疵,但瑕(♒)不(🤖)掩瑜,仍然是一款非常优秀的(🌵)动作角色(🥇)扮(🎲)演游戏(🔅)。 它那华丽的(🎷)画面,流畅(💇)的战斗(🎽),丰富的,以及充满挑战的(🍴)Boss战,都给我留(🍓)下了深刻的印象。
有的(📋)支(💚)线任务,那剧情,那叫一个跌宕起伏,比(🔹)主线还精彩(🏁)。 你像那(🏜)个“鬼(👼)哭岭”的任务,那氛围,那音乐,真是让(🧙)人毛骨悚然(♍),背后发凉(❎)啊! 我玩(🏣)的时候(🏭),那是一步三回头(👈),生怕(🌯)从哪个角落里(🏗)窜出个(🧗)什么(🈁)妖魔鬼怪来。
刚开始玩的(⬆)时(🐓)候,那(📋)叫一个(🤥)爽!俺这(😽)“神(🍁)威”真不是盖的,一(⛵)刀(🏖)下(💂)去,小怪直接(🍖)灰飞烟灭,那感觉(🎭),就像(🌨)砍瓜切菜一样轻松!俺心里那个(💙)美(😖)滋滋啊,这游戏也(🚬)不(🐯)过如此嘛,看俺(🧔)怎么carry全场!
就拿第一个Boss“张(🎉)梁”来说吧,这哥们可是会召(🏞)唤小弟(🌮)的,你要是被他围(♒)殴(😂),那可是插翅难逃啊。 所以打他的(🕶)时候,你得(✊)眼(🖕)观(👮)六路,耳听(🌞)八(🥔)方,一边躲(🕵)避他(📰)的攻击,一边还要清理他的小弟,玩(🚛)起来(🎚)那(🚹)叫一(🤧)个紧张刺(🔝)激。
至于隐(🖤)藏(📳)要素,那就(🌉)更多了。 地图上藏着(❣)各种(🧛)各样(🕙)的秘密,有些地方你得跳来跳去,像个猴子一样才(🤠)能找到;有些地方你得(🐷)仔细观(✴)察,说不定哪个不起(🤒)眼的角(🌉)落就藏着(🎱)宝贝;还有(🍁)些(🎩)地方,你得(📼)触发特定的条件(♓)才能开启。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《percent》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《percent》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有的支线任务,那剧情,那叫一个跌宕起伏,比主线还精彩。 你像那个“鬼哭岭”的任务,那氛围,那音乐,真是让人毛骨悚然,背后发凉啊! 我玩的时候,那是一步三回头,生怕从哪个角落里窜出个什么妖魔鬼怪来。
玩家反馈:众说纷纭,莫衷一是
玩家反馈:众说纷纭,莫衷一是
在我们的游戏群和交流社区里,玩家对《卧龙苍天陨落》的评价褒贬不一。有的人觉得游戏难度太高,不不友好,玩起来太肝。有的人觉得游戏节奏太快,操作难度太高,手残党根本玩不转。还有的人觉得游戏的剧情有点单薄,世界观不够宏大。
游戏里职业还挺多,足足有14个!每个职业都有自己独特的技能和玩法,看得俺是眼花缭乱,挑花了眼!最后,俺选了个叫“神威”的职业,为啥选它?听名字就霸气!手持大刀,威风凛凛,一看就是个输出爆炸的狠角色!