说说游戏内(🍑)容,虽然已(🏍)经(💣)很丰富了,但还可以(🕠)更上一层楼(🌇)!
哎哟喂,这《武林外传江(🥄)山令》啊,我可是从(🕓)开服就开始玩了,这游戏吧,怎(🔠)么说(😦)呢,既熟悉又有点陌生。熟悉(🔘)的是那(📶)熟(👕)悉(⚪)的(🚌)客栈、七侠镇(🆑),还有那(🏞)熟悉的BGM,一听就让人想起(🕊)当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和(🏎)端游版比(💍)起(🌿)来,还是(🙂)有(👼)些地方需要改进的,毕(🔴)竟(😎)时代在(😕)进步嘛!
其他(⏮)玩家怎么说?
回(🈵)忆杀(🐰)!这(📓)游戏味儿对了!
新(⏭)职业(🙁): 能不能考虑(🏮)增加(⬜)一(🈹)些新(🏍)职业?比(💠)如当年端游里很受欢迎的(📏)仙音、魔族什么(💩)的,相信一定会吸引(🌇)更多新玩家。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虐杀原形2红区野外小队坐标》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虐杀原形2红区野外小队坐标》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
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