我相信,只(🗨)要开发者能够认(✨)真听取玩(🤡)家的意(📌)见(🦏)和建议,《生(🐺)化危机:启示录》这(🍕)款游(🌀)戏一定会越来(🏖)越好!
建(👭)议:开发(🏾)者大大们(🍶),能不能在游戏里增加一(📦)些提示(🐖)或者线索(💩),让(💌)玩家更容易找(😽)到(👍)这些隐藏要素(📒)?或者,干脆(🍔)把这些要(🤼)素做成成就,只(🤸)要(🌥)完成特定条件(🛒)就能解锁,这样玩家也(👊)会更有动(🤓)力去探索(🍇)游戏,你说是不?
我的(🐏)“威斯克报告(💵)书”主要还是面向我们这些老玩家,对于那些刚接触(🕙)《生化(🔂)危机(✉)》系列的(🎦)新手玩家来说,可能有些(🛅)地方还(🎥)是不太友好。
玩(🙉)这游戏(🍪),简直就是一(🔳)场惊心动魄的逃生之(🤖)旅!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手机单机游戏不需要网络就能玩的》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手机单机游戏不需要网络就能玩的》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
建议:开发者大大们,能不能在游戏里增加一些提示或者线索,让玩家更容易找到这些隐藏要素?或者,干脆把这些要素做成成就,只要完成特定条件就能解锁,这样玩家也会更有动力去探索游戏,你说是不?
紧张刺激的战斗场面:僵尸嗷嗷乱叫,震天响,玩得我心惊肉跳,腎上腺素飙升!
紧张刺激的战斗场面:僵尸嗷嗷乱叫,震天响,玩得我心惊肉跳,腎上腺素飙升!
当时我的心都快跳出来了,手心也全是汗!好在最后我成功逃出生天,不过那真是太惊险了!
对部分玩家群体缺乏针对性