现在的游戏(✌)角色(🔍),说实话(🎓),有(🙋)点单(🏟)薄了。除了顾客(⛸)和员工,基本没啥其他(🔴)角色了。
刚进游(👻)戏那(🛬)会儿,我还有点懵逼,这(🐥)界(✡)面怎(🌎)么有点眼(🌃)熟?(🛬)等等(🖇),这不是我(🌬)当年常去的(🔋)那家黑网吧吗?老板(🔗)还是那个爆炸头,连墙(😦)角的痰盂都(🎭)一模一样!这(🦆)还原度,我只能说一个字:绝(☔)!
玩家可以(🌨)和朋友(🎓)一起经营一(🕍)家网吧(🔇),分工合(🍽)作,共(👱)同致富。也可以和其他玩家竞争,看谁的(✒)网吧经(😭)营得更好,想(🙂)想都觉(👦)得刺激!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol全球总决赛比赛回放》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol全球总决赛比赛回放》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能:提升网吧实力
再加点剧情,比如和竞争对手斗智斗勇, 或者帮助某个顾客实现梦想,那这游戏不就更有深度了?
戴上VR眼镜,玩家就能“亲身”进入游戏世界,体验当网吧老板的乐趣。 可以亲自接待顾客,为他们开机、冲饮料,甚至还可以和顾客一起玩游戏,那感觉,绝对酸爽!
我觉得这些建议都挺不错的,开发商可以参考一下。
结果你猜怎么着?我万万没想到啊,开业第一天就赔了个底朝天!顾客嫌网费贵,员工工资又高,我差点就成负翁了。看来这游戏不是随便点点鼠标就能玩溜的,还得动动脑子才行。后来我琢磨着,咱得按部就班来。从一个小小的网吧干起,慢慢升级。这才,里面的讲究可太多了。