进入游戏,低(🛡)沉的 cello 和隐(🤵)隐约约的(🥇)诵(💧)经(🛷)声,直接把你带入一个诡(😈)异的氛围,仿(🥨)佛有什么(🔬)东西在(🖼)你耳边吹冷(💇)气,鸡皮疙瘩掉一地!
说(⛎)到这,我估计你们都(🕚)好奇了,这游戏到底叫啥(📱)名儿啊?(🍠)
有一次,我被(🕌)一群小鬼围攻,眼看(🌷)就要挂了,这时(🐹)候,我突然(🌮)想(🏅)起来我新学的技能——“鬼(🚠)影重重”。 我一(🔁)使出来,好家伙,瞬(⏳)间分身出好几(🥈)个(🥂)我,把那些小(🕠)鬼都给(🐛)绕晕(🏁)了(🐀),趁机一(🗓)通(🛵)乱(🏔)砍,直接(🔼)把它们(🆑)全灭了!
这游戏(❣)啊,那是相当的“暗黑”!可不(🍯)是那种黑灯瞎火(🧑)的(🏰)“暗(🔶)黑”,是(🙎)那种让你一进去,就觉得阴风阵(💡)阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景(🥀)音(💂)乐,就跟有鬼(🅿)在你耳边吹气似的(🥚),贼刺激!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《单机养成类游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《单机养成类游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
除了背景音乐,《无名鬼蜮》的音效也是一绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声、技能释放的音效,都做得非常逼真,代入感超强!
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
音乐:阴森恐怖,声临其境
嘿!各位爱玩游戏的哥们姐们,你们的小六我又来了!今儿个,我得跟大家伙唠唠一款游戏——《无名鬼蜮》。这游戏,说出来你可能不信,刚一上线,我的魂儿就跟被勾了魂儿似的,非玩不可!为啥? 嘿嘿,且听我慢慢道来!