互动环节:可以在图(🗡)文日志中设置一些互(🍹)动环(🚙)节(😳),提问、投票(👥)等,可以提高玩(😯)家的参与(🍋)度(📀)。
剧情类:以游戏剧情为主线(🍉),记录你一路上的所见所(🐠)闻(🔓),感(🦂)悟游戏的(👝)内(🚁)涵。
易于阅(💇)读:布局要易于阅(🔺)读,不(👁)要让(🐄)读者产(💦)生视觉疲劳。
攻(❗)略(🥛)类:侧(👺)重于(🤬)游戏(⛑)攻略,提供详细的通关流程、隐藏要素、任(🎂)务(🚵)解法等信息。
段落分明(🙀):段落要分明,不要(🔮)把整篇文(🧀)章写成(🕚)一大段(📴),会让玩家(🏑)眼花(🏡)缭乱。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征兑换码大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征兑换码大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏的类型:不同的游戏类型适合不同的图文日志形式。比如,剧情类游戏适合写剧情类图文日志,攻略类游戏适合写攻略类图文日志。
使用表情包:可以适当使用一些表情包,能够增加图文日志的趣味性,让玩家觉得更加亲切。
图文结合:图片和文字要相互配合,相得益彰。图片可以帮助你更直观地表达内容,文字可以帮助你更深入地解读图片。
1. 确定主题
就是撰写文案了。图文日志的文案应该图文并茂、语说到图文日志,光有内容可不行,还得有 fashion 的外表,才能抓住玩家的眼球。这就好比一个帅哥美女,就算再有内涵,也得有个好皮囊才让人看得下去,是吧?