这游戏的(📸)玩(🚫)法(🥖),目前还(💕)是比较单一(🛏)的(💵),主要以战斗为主(🕞)。建议游戏(🎇)开发团队可以增加一(🍋)些其他的玩法,比如(🛹)探索(🥏)、收集、养成(🌱)等等(⛱),让玩家能够体验到更多不同的游戏内容(✌)。
大部分玩家都(🈺)觉得这款游(🤩)戏挺不错,但也(🕹)有(🚐)不少(🎟)玩家提出了意见,比(🚲)如游戏难度太高,剧情(💱)过(🚛)于压抑,缺乏(🍷)新鲜(📞)感等(🦑)等。
大部分(🌹)玩(🕝)家都觉得这款游戏挺(📡)不(🥉)错,但(🛣)也有不少玩家(🔑)提(🗞)出了意见(🛵),比如游戏难(🐬)度太高,剧情过于压抑,缺乏(🕋)新鲜感等(👑)等。
进游戏之后,俺选了一(💼)个叫“艾露”的角(🖤)色,那小身板(🆕)长(🥢)得(🔧)贼精(🛎)灵,还带着个面具(📂),一看就是(🛡)个身怀(🔋)绝技(🖋)的(🔽)主儿。果然,这艾露的技能贼溜,啥劈斩突刺、冰霜爆裂,样样精通。俺玩得那叫一个爽,一招(👲)一(⚡)个(🎍)准,把那些(🧣)小怪(👘)收拾(🙄)得服服帖帖(🍪)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《妙手神偷》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《妙手神偷》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于这游戏的未来发展,俺有以下几点想法:
俺觉得,他的评论很贴切地概括了这款游戏的特点。
爱它画面精美,氛围诡异,技能炫酷,挑战性强。恨它难度偏高,剧情压抑,略显单调。
2. 丰富剧情,增添趣味性
刚进游戏的时候吧,那音乐,那场景,哎哟喂,那气氛,真叫一个诡异!弄得俺心里毛毛的,跟要发生啥事儿似的。不过,俺是谁呀?游戏界的老司机了!这点小场面可吓不倒俺,俺倒要看看这游戏葫芦里卖的啥药。