有些(🚎)技能(👞)的按(🦏)键设置真(🗽)的让人很无语,比(🥐)如(🙄)说,闪(🔨)避键设置在“Alt”键(📚)上,这也太了(🌳)吧!每次我想闪(💳)避的时候(🤚),都要把手从WASD键上移开,结果就是经常来不及按(🌦),白白挨(😥)打。还有,有些(📎)技(📠)能的释放需(❄)要组合键,比如“Shift+Q”,操作起(🙁)来也比较麻烦,特别是在战斗激烈的时候,很(🤸)容易手忙脚乱。
这游戏(✈)吧,说难不难,说简单也不(🧜)简单,关键是(🌞)要掌(🔓)握一些技巧,才能在江湖(🍜)上混得风(📭)生水起。
其(🕡)他技巧:
技(☝)能释放(📍): 按数(🙊)字(🗼)键 1-5 释放技能,就好像你在手(📱)机上点一(🛩)下数字,就释放(🈂)一个技能,每(⛳)个技能都有不同的效果,需(🏮)要根据情况(🕹)合理使用。
我知(🥅)道很多(🧑)玩家(⚓)都跟我一(🕙)样,喜欢根据自己的习惯设置按键。但(🍃)是,《武林立(🐲)志传》目(🔰)前还不支(🍹)持(🐷)自定义按键,这就(🐙)很尴(🚟)尬了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以触摸内部的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以触摸内部的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说?
缺点:
格挡: 在受到攻击时按右键防御,可以格挡大部分伤害,就好像你在手机游戏上,在敌人攻击的时候,长按防御键,就能格挡住攻击。
我知道很多玩家都跟我一样,喜欢根据自己的习惯设置按键。但是,《武林立志传》目前还不支持自定义按键,这就很尴尬了。
这游戏吧,说难不难,说简单也不简单,关键是要掌握一些技巧,才能在江湖上混得风生水起。