至于战斗,很(🍶)多(🚂)玩(🌙)家都觉得太(🏝)简单粗暴了,希望(🐘)能增加一些策略性(⛏)。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让(🌸)玩家(👱)之间可(🕗)以(📂)互(🤦)相切磋。
我想对《无颜之月》的(🕷)开发团队说(🎩),加油啊(👂)! 你们做的(🖱)游(➕)戏很(📲)棒,我会一(🖇)直支持你们(⚡)的!
漫画(🐣)! 漫画版的故(🛡)事和游戏主线(🆘)剧(🏭)情不太一样,是(🦖)另一种全(🌛)新的(🐸)体验(🚁)。漫画(🥌)的画风更加精致(🥕)细腻,角色(👔)也更加生动形象。
说(♑)真的,刚开始玩的时候,我还有点(🍳)小失(♍)望。这游戏画面走的(🔩)是暗黑系风格,但又没有(🥕)那种让人san值狂掉的(🔹)恐怖元素(🕤),就(🚝),感觉差(📣)点意思。不过(🦔),游戏角色(⏯)的造(🏟)型(👤)倒是(💛)挺特别的,不是那(😨)种烂大街的中世纪骑(🏁)士或者魔(⛱)法师,反(⛹)而有种说不(🚨)出来的异域风(🚂)情,有点像……嗯,像(🖍)是什么(🌛)呢?反(🎭)正就(🐮)是很特别就对了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《波斯王子2武者之心图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《波斯王子2武者之心图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
游戏体验?马马虎虎
你晓得不?最近我被朋友安利了一款新游戏,叫《无颜之月》。一听这名字,我脑子里就开始脑补各种恐怖画面了,结果下载下来一看,居然是个RPG!这年头,游戏名字都这么不走寻常路吗?