涂(👗)鸦(😓)上帝(🖲)的乐趣就在于(👓)元(💅)素(😐)组(🐸)合的(😩)无限可能。你可以在屏幕上随意涂鸦(🙋),创造出各(🐢)种意想不到的组合。
这句(🐻)话,就像一颗(🗒)种(🙍)子,在Anton Volkov的脑海中生根发芽。他(💖)开始思考,如果真的可(🤒)以(🐢)像玩积木一样,将不(📒)同的元(😽)素组合起(🔳)来,创造(😬)出(🚢)各种各(🐝)样的(🌩)东西,那该多有(📂)意思啊!于是,他开始着手(🔃)设计一款游戏(🔣),一款可以让玩(💆)家像上帝一样,创造属(😏)于(🔺)自己的世界的游戏。
有一天,Anton Volkov的儿子正在玩(📢)积木,他突发(🌖)奇想,问爸爸:爸爸,你(🍏)是怎(🤸)么创造(🤖)这个世界的(❎)? Anton Volkov被儿子的问(👗)题问住了,他思考了片刻,回答说(🧝):爸爸也不(🧕)知道,也许世(🚯)界是(🏯)由很多很多小的东西组合而成的(🕙)吧。
涂鸦上帝(🧓)中没有传统意义上的角色,取(🔷)而代之的是具(🤪)有创造力的元素像素。这些像(🦆)素可以(🛀)组合成(🆖)超过400种(😶)不(🤑)同的元素,每个元(👠)素都(📸)有自(🔀)己的特性和组(🈴)合可能(🐵)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的横版游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的横版游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一天,Anton Volkov的儿子正在玩积木,他突发奇想,问爸爸:爸爸,你是怎么创造这个世界的? Anton Volkov被儿子的问题问住了,他思考了片刻,回答说:爸爸也不知道,也许世界是由很多很多小的东西组合而成的吧。
空气:自由之风,带来呼吸和流动。
蒸汽:火 + 水,用热情驱动前进。
涂鸦上帝中没有传统意义上的角色,取而代之的是具有创造力的元素像素。这些像素可以组合成超过400种不同的元素,每个元素都有自己的特性和组合可能。
土:大地之基,带来稳定和支撑。