这些都只是玩家们的(🥘)期(👔)待和我(🐹)的个人想法,具体开发(😨)商会如何(🎛)更新(💙)游戏,我们还(🌵)是拭目以待吧(🔘)!
除了(🚝)正经讨论派(💆)系强弱,玩家们也喜欢开发各种奇葩(🌖)玩法,比(🍾)如(👧)有人就研究出了一套(🦎)种(🚶)田流打法,专心发展自己的星球,把(🦑)科(🛄)技和(🍞)文化值(🥑)拉满(📞),最后(🏛)用(🧥)强(🚶)大的(🥣)实力碾(⬜)压对手(👍)。还有人开发了流,四处(🚭)拉拢盟友(🤼),组建宇(🔵)宙联盟,用手(♓)段来取(🦏)得胜利。这些奇(🥒)葩玩法,不仅给(🔒)游戏增(🚙)添了不少乐趣(👚),也体现了玩家们的智慧和创造(🔃)力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古卷轴5技能代码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古卷轴5技能代码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这个角色简直就是和平主义者的福音啊!它的技能可以让你与其他文明建立友好的关系,避免。有了这个技能,我终于可以专心发展我的文明,不用整天提心吊胆地担心被别人揍了。
我的脑洞:平行宇宙
我个人嘛,比较喜欢大学派系,毕竟知识就是力量嘛!哈哈哈!
对于《文明:太空》的未来,玩家们也是充满了期待。很多玩家都希望开发商能够推出新的DLC,增加更多游戏内容,比如新的派系、新的科技、新的星球类型等等。
呼声最高的DLC:星际战争