优点:
除了独孤九剑,还有不少其(💿)他武功绝学,比(🎴)如(✔)阴阳刀(🎂)法、混元掌、九(🤖)阴(🗽)真经等等(👥)。俺每学到(💽)一种新(🎖)武功,那心情别提多激(⛽)动(👬)了。
部分剧情(📽)逻辑略显生硬,缺少细节刻画。虽然游(🕔)戏的整体剧情不错,但有些地方(🥁)逻辑(☝)有点不太通,而且有些(🆖)细节刻画不(🏸)够细致,让人感(⬅)觉有点突兀。比如(🍙),某些角色的性格转变(🤴)不够(🤶)自(🚺)然,有(🚮)些(🍠)情(🌴)节的(🌮)逻辑(🧝)也比较牵强,希望能在这方面加强一(⛄)下(🔰)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天骄3刺客加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天骄3刺客加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了独孤九剑,这游戏里头还有很多其他的武功绝学,比如什么降龙十八掌啊,九阴真经啊,葵花宝典啊,听得俺是热血沸腾啊!不过,俺最喜欢的,还是独孤九剑。为啥?因为它够帅啊!
特别是那段东方不败与任我行的恩怨情仇,看得俺是肝肠寸断。两个人明明是师徒,却因为误会反目成仇。最后东方不败身中剧毒,香消玉殒。那一幕,俺是真哭惨了。
对于这款游戏,俺也有不少想法,希望游戏开发者能参考一下,把这游戏做得更加完美。
除了战斗之外,游戏交互也很重要。希望游戏开发者能够丰富游戏交互,比如增加更多的NPC对话,更多的支线任务,更多的互动场景等等,让玩家能够更加深入地体验游戏世界,更好地融入到游戏剧情中。
游戏难度太低确实有点可惜,很多玩家都希望能够体验到更有挑战性的战斗。如果能增加难度选项,比如可以选择“简单”、“普通”、“困难”、“地狱”等难度,这样就能满足不同玩家的需求,让每个人都能玩得尽兴。