好在我这人吧,别的(🏼)本事没有(🌞),就是适(🛤)应(🐽)能力强(📭)!这(🛬)不(🏉),没过多久,我就(💾)开始(🤥)在这个(🍳)末日世界里摸爬滚打了。
在游戏社区中,我看(🍔)到很(🐓)多玩家都对(🖖)《往日不在(⛑)》赞(🥒)不绝口。大(🖕)家(📄)普遍认为(📘),它创造了一(🍟)个真实而残酷(🍮)的(🚣)末日世界,提供了紧张刺激的生存(🔡)体验。
说真(🥦)的,玩(✂)过《往日不在》之后,我感觉它跟(➕)那些(🏇)传(🏽)统的丧尸游戏不太一(🍍)样,虽然也有射(🐠)击、打(🖨)怪、生存等(🏗)元(🚵)素,但(🚚)它更(💋)注(🦒)重剧情和(🤬)角色的塑造,还(😄)有末日世界(🍖)的氛围营造,简直是另辟蹊径。
这款游戏(🚰)最大的特点就是它的(🍞)画面(⚫)风格,它(🈷)采用了(🚼)写实风格,而不是那些卡通化的渲染(🛣)。你看那建筑,那些树木,还(🛢)有(🚚)那(🖍)些破败的(🚛)车辆,每一处细节都充满(🍁)了岁月的痕迹,仿佛能感受到时间的流逝(🐧)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《中印边境再次冲突》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《中印边境再次冲突》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
我最喜欢的就是骑着摩托车在荒野上奔驰的感觉,那感觉,就好像所有的烦恼都被抛在了脑后,只剩下自由和速度!器和技能,才能杀出一条血路。
希望《往日不在》能够给大家带来不一样的游戏体验,也希望这游戏能够让我们更加珍惜现在的生活,因为,往日真的不再了。
《往日不在》VS《死亡搁浅》
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。