比如,主角在游戏(🌊)里头(🥈)找到了那(🎇)本(🧖)经书,却(🔜)里面的内(🌝)容完全看不懂!
这书究(🍶)竟是写(🏇)了什(🤮)么?(🦏)它跟主角的命运有什(🕜)么关系?难道它真的能(🎲)揭示(🔵)主角的真实身份?(♋)
很(🐨)多玩家都觉得这灵隐寺简(🤳)直是(❣)谜团重重(📟),尤其是关(🕙)于纪玟和(🦍)玄难大师(🎠)的真实身份,还有(🔵)那本神秘的《大般若(🤴)经》,都(🐕)让人一头雾水!
有的玩家(🧔)喜(🎸)欢悬念,觉得结(🐖)局(🌚)留白才更有回味的空间;有的(🏘)玩家却讨(👌)厌(🍚)悬(👟)念(🚨),觉得结局不(🍟)明确就太不负责任了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古世纪开服时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古世纪开服时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这些问题,都困扰着玩家们!
比如,主角在游戏里头找到了那本经书,却里面的内容完全看不懂!
这才是游戏的魅力所在!
这书究竟是写了什么?它跟主角的命运有什么关系?难道它真的能揭示主角的真实身份?
这些问题,都困扰着玩家们!