这游戏里的(🍍)门派啊、技能啊、任务啊,甚至(📈)连那些(⏳)NPC说的话,都和(🙈)端游里(📀)一(🕤)模一样(🏥),简直就(❄)是原(💄)汁原味(♑)!就说这(🤠)门派吧(🈚),我还是选择了当年玩的(👟)剑客(🆔),那技能,那招式,耍起(🍊)来那叫一个行云流水,简(🧟)直帅呆了!
拾珍在于(🍕)羽化的画面(❓)、玩法和操作(⛅)都(🐽)得到(🏳)了优(🌑)化(💇),更加适合现在的玩(🍓)家习惯。
不过,这(🐜)游戏也(🎍)有些地方(🚙)让我有点犯嘀(🤧)咕(🗻)。就说这(🚆)氪金吧,感觉(🔩)比端(😒)游(🌼)里厉害多了,各种装备(🥀)、道具、时装,看得我眼(🔆)花缭乱(🌜),钱包也瑟瑟发(🐚)抖。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传7隐藏结局》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传7隐藏结局》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
丐神皮糙肉厚,能抗能打! 不像那些脆皮职业,被boss摸两下就躺地上喊救命了。丐神血厚防高,就算站桩输出也不带怕的。
忧的是,羽化虽然在画面和玩法上有所提升,但氪金元素也变得更加明显。装备、宠物、时装,样样都要钱,这让俺这个老端游玩家有点吃不消了。
新门派——昆仑! 据说这个门派擅长冰系法术,能力极强,PK场上妥妥的控场之王!俺已经迫不及待地想试试了。
羽化的画面比端游精致了不知多少,但游戏底子还是那个底子。门派还是那些门派,人物还是那些人物,就连那些奇葩的技能,也原封不动地保留了下来。
初体验羽化,俺既喜又忧。