1. 角色扮演,声(👜)临其(💨)境(🏓)?
就拿俺最爱玩(🔯)的王者荣(🦁)耀来说吧(🥓),以前玩(😓)的时候(♓),那手速(📌)跟不上意识,经(🎧)常技(💙)能放慢了,被对(👏)面一(📺)顿暴揍。现在(🛰)有了微信语音(🕰)助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能(🚏)”,嗖的一下(💷),技能就甩出去了,那叫一个精(🆒)准,那(🛁)叫一个(🎪)流(🦁)畅(♊),把对面打得(🔼)落花流水,哈哈哈!
2. 策略游(🏷)戏,运筹帷(🍄)幄?
还有啊,微信语音(🤛)助手还能加(🎸)强游戏(💯)里的社(🍎)交互(⏹)动(💀)。想象一下,在(🌘)组队打副本的(♋)时候,不用再费劲打字,直(⛸)接语音沟(🔟)通,指(😁)挥战斗,那配合得(🐍)多默契(⛲)!而且,语音聊天(✏)比文字(👕)聊天更(❣)生动(🍞)有趣,更(🈸)容易拉近玩家之间的(🧠)距(🖍)离,说不定(📴)还能在游戏里找到志同道合的小伙伴,一(🏴)起开黑(😼),一起浪(🖨)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《麦咭小怪兽》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《麦咭小怪兽》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在RPG游戏里,玩家可以用语音和游戏角色对话,就像和真人NPC交流一样,沉浸感直接拉满!
不过,俺也了一些小缺点。比如,语音识别有时候不咋灵敏,特别是游戏里环境嘈杂的时候,经常会闹乌龙。再者,它目前支持的游戏还不算多,俺期待开发者们能继续扩充游戏库,让我们玩得更尽兴。
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前玩的时候,那手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对面一顿暴揍。现在有了微信语音助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能”,嗖的一下,技能就甩出去了,那叫一个精准,那叫一个流畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!
不过,俺也要给开发者提个醒:在开发语音功能的时候,一定要注重语音识别的准确性和稳定性,可别让玩家对着手机喊半天,游戏角色却无动于衷,那就尴尬了!
哈喽各位玩家大佬们,今天俺这个游戏骨灰级玩家要来跟大家唠唠嗑,聊聊微信语音助手这玩意儿在游戏江湖里掀起的浪花花。