说真(🥈)的,刚开(🦋)始玩的时候,我(⚪)还有点(💰)小(🥃)失望。这游戏(💾)画面走(🚗)的是暗黑(🔕)系(😃)风格(♈),但又没有那种让人san值狂掉的恐怖(🅿)元素,就,感(💙)觉差(🤒)点意思。不(🕛)过,游戏角色的造型倒是(🦋)挺特别(🍟)的(♌),不是那(🍩)种烂大(🌯)街的中世纪骑士或者魔法师,反(🌾)而(📎)有种说不出来(🌌)的异域风情,有点像……嗯(🎖),像是什么(㊗)呢?反正就是很特别就对了!
新角色(🌊)!
说真的,刚开(🍔)始(🐳)玩的(💌)时候,我还有点小(🖊)失望。这游戏画面走的(🍎)是(🔬)暗(⛴)黑(🔚)系风格,但(🤫)又没有那种(📽)让人san值狂掉(📬)的恐怖(🖖)元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角(🏩)色(🧦)的造型倒(😻)是挺特别的,不是(🦊)那种烂大街的中世纪骑士(💢)或者魔法师(🚈),反(🏜)而有种说不出来的(🌦)异域(💡)风情,有点(🏴)像……嗯,像(🏹)是什么呢?反(🉐)正就是很特别就对了!
别的玩家咋说(💬)?(🌬)
不(😧)过,这些技(🌜)能虽然(🗯)花里胡(🛥)哨,但实际用起来还(🐣)是(🏼)有点鸡肋。比(🐧)如阿卡莎的「(🎲)暗影突袭」,虽然(⏺)看着(🤥)帅,但是耗(❇)蓝贼多,而且还(🐠)容易被打断。感觉(🔳)有点华而不实。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《掘墓者约里克》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《掘墓者约里克》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
无颜之月未来更新计划
无颜之月衍生作品介绍
但是!重点来了!这游戏的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑到这个鬼地方来?要干啥?要找谁?一概不知!这不明摆着欺负老实人嘛!我玩游戏最讨厌的就是这种云里雾里的剧情了,搞得我一头雾水,完全没有代入感!