当时我寻思着,这游戏名(🍿)儿(⛹)起得这么玄乎,玩法(🏘)肯定也差不了(🌟)。结果呢,一上手我(🖼)就傻眼了。这哪是(🏁)什么(🔼)飞(🌦)行(🥁)游戏(🏛)啊(🚚),分明(💏)就是脚踏实(🚂)地的跑酷(👃)嘛!你见过哪只(🏤)鸟在地上跑的(🌇)?还52公里呢,怕不是要跑(🛴)到天荒(🤥)地老哦!
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感(🧦)觉,好(🍢)像能跑52公(🎷)里似的。结(🧛)果(🌞)呢?跑(🈶)个几百米(🔲)就到头了,还(👥)美其名(⛹)曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
你说这游戏(🤢)开发(🏚)商也真是的,就不能搞点新花样出来?非(💉)得整这些(➗)个老(🍹)掉(🍤)牙的(🍕)玩意(🏊)儿,一点创(🔡)意都(😛)没有!我玩游戏(🤶),图的就(🧢)是个(🧕)新鲜刺激,你(🥐)倒好,直接给我整了个复古怀旧(🥄)套餐(🖋),真是服了(🏷)你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃(👆)键都没(🌞)有(⬜),只能(📒)靠(🦐)路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简(🍍)直(📬)就(🤮)是蜗(🔑)牛(🦗)的(😝)速度。
更绝(🥈)的(🏚)是,这(🌝)公(🌝)会的名字,一个个都起得那叫一(🔫)个霸气侧漏。什(🤪)么翱翔天际啦,疾风劲(🔔)旅啦,自由之翼啦(🎃)…(😼)… 我寻思着,这(🌱)游(🔸)戏策划是不是(🎐)对飞翔有(🚙)什么(🕛)执念啊?
比如它的画(💌)面(💁)就做得还不错,角色建模也挺(🕝)精致(🍹)的,要(👀)是能把游戏玩法和好好优化一下(🍆),说不定(🚌)还能抢救(🐱)一下(⏱)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《金庸群侠传攻略秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《金庸群侠传攻略秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。