你问我(🏸)有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那(🖥)地图就跟巴掌大点儿似(😟)的,一眼就(🕸)能望到头。可是(🍸)《侠(🍰)客风云传》不一样(😃),这地图,那叫一个一望无际!我(🌖)玩了半(😯)天(🔁),愣是没找到在(🤬)哪(🗞)儿!
哦对了,差点忘了说,这(🙅)游戏里的(🤵)NPC也特别有(🚂)意思,一(🙋)个个都活灵活(🔯)现(🚷)的(📸),跟(🌴)真的一样!有些NPC还会给你(🥫)发(🧑)布任务,完成(🔡)任(🤤)务(🍵)还(💁)能获得奖励,简直不要太爽!
不过,美中不(📚)足的是,《侠客风云传(🌍)》的(🐻)大地图有(🎚)点太大了。跑图(🐎)的时候,经常跑(🚚)得我腿都(🈷)抽筋了(🛳)。如(⏳)果能增加个传送功(🐦)能,那就那就完(⛎)美了!说到传送功(🚬)能,我可是深(😌)有体会(🦁)啊。有一回,我接了(📗)个任(🍠)务,要去(🦐)某(✂)个鸟不(🍸)拉屎(🗑)的地方找一位隐世高人。结果(😻),我(💿)在地(🍬)图(🍆)上找了半天,愣是(❤)没找到。最后,我(🕵)只好一路问路(👆),跋山涉(🏭)水,花(🙍)了整整三天三(🚵)夜(💛),才找到那(🎒)位高人。当(👇)时,我那个心(👳)情啊,简(😩)直比(🚖)吃了十斤苦(🀄)瓜还(🍱)苦。要是能有(🈂)个传送功能,我就能瞬间移动(📥)到(📘)目的地,省下不少时间和精力。
我想给游戏开发者提个建(🐮)议(🥢):希望能在(🍥)游戏(🖲)中增加一些快速旅(🚉)行的功能,比(🍬)如,设置一(🔸)些传送点,或者增加一些坐骑(🎭),这样(Ⓜ)就能大大缩(🕚)短玩家的跑图时(🚎)间,提升(🎄)游戏的体验。
不过(🥒),美中不足的是,《侠客风(💖)云(🔺)传(👲)》的大地图有点太大了。跑图(🐴)的时候(🐀),经常跑(🔄)得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就(🏺)那(🚦)就完美(🏰)了(😺)!说到(🤑)传送功能(🎅),我(🔨)可(🦂)是(🦈)深(🎤)有体会啊。有一回(🌾),我接了个任务,要去某个(📫)鸟不拉屎的地方(⛹)找(📆)一位隐世(🏘)高人。结果,我(🤭)在地(👢)图上(🧡)找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水(🏞),花(🚲)了整(💹)整(👽)三天三夜,才找到那位高人。当时,我(🏊)那(🎵)个心情啊,简直比吃了十斤苦(😫)瓜还(🚲)苦(😠)。要是能有个传送(💧)功能,我就能瞬间移动到目的地(😼),省(🀄)下不少时间(♏)和(🕋)精力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志11抓到必杀的武将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志11抓到必杀的武将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到大地图上的各种怪物,那也是五花八门,千奇百怪。从鸡鸭鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用慌,毕竟江湖险恶,打怪升级才是正道嘛。
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!