不过,美(💼)中不足(👞)的(💰)是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的(⛷)时候(✡),经常(🌡)跑得我腿都抽(😱)筋了(⛺)。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传(👞)送功(📏)能(😋),我可是深有(🔯)体会(🗳)啊。有一回,我(🌠)接了个任务,要去某(🈷)个鸟(💈)不拉(😌)屎(🎸)的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上(👵)找了半天,愣是没找到(🔙)。最(🗡)后,我只好一(🥂)路问(💨)路(🎂),跋(🗨)山(🚋)涉水,花了(🌙)整整三天三夜(⛳),才找到那(🐟)位高人。当时,我(🥪)那个心情啊(📒),简直比吃(🕑)了十(🧣)斤苦瓜(🗄)还苦(⚓)。要是能有个传送功(💠)能,我就能瞬(💲)间移动到目的地,省下(😊)不少时间和(🥑)精(🕝)力(🗯)。
不过,美(🎣)中不足的是(🍻),《侠客风云传》的大地图(🐹)有(🚹)点太大(🛐)了。跑图的时候,经常跑得我(🎏)腿(🧚)都抽筋了。如果能增加(📸)个传送功(😾)能(🏋),那(🚗)就(📃)那就完美了!说到(🏢)传(🚥)送功能,我可是深(😡)有(🗺)体会啊(📨)。有一回,我接了个任务,要去(🛩)某个(🔐)鸟不拉屎的地方找一(📶)位隐世高(📔)人。结果,我在(🌩)地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋(🍊)山涉(🐑)水,花了整整三天三夜,才找到那位(😹)高人。当(🌷)时(⌚),我那(🍳)个心情啊(🐪),简直比(🤮)吃了(🐅)十斤苦瓜还(🏹)苦(🏮)。要是(🏐)能(📔)有个传送功能,我就能瞬间移动到目的(👏)地,省(⏱)下不少时间和精力。
玩了《侠(🧡)客风(✈)云传》,让(🎉)我(🍷)印象(🌸)最深(⛄)刻(🚛)的,就是它的战斗。侠客们个个身怀(🤵)绝技,各种招式(🔺)看(🧑)得我眼花缭乱。尤其是(🐔)大招释放的那一刻(🌚),简直是视觉盛(🎟)宴!
说到逃脱追捕(👌),我可有(👖)一肚(🎽)子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结(🤢)果(👨)被(🐕)官府了。我(🏥)撒腿就跑(🍱),可(🎪)是官穷追不舍。我左(🥙)躲右闪(🔓),上蹿下跳,最后还(🏢)是住了(😃)。哎,想想(🕚)都觉得丢人。
为了避免,我可(🏚)是(🕌)研究(🔒)了不少逃脱技(🎓)巧。比如,利用地形优势,把(🍍)官甩在身后(🍅);或(🐃)者,使(🕡)用烟雾弹,趁机逃之夭(🐇)夭。当(🧐)然,最(📗)重要的是,平时要多做善事,积攒(👲)人品,这样就算被官了,也会有(🗣)人帮(😐)你(🕚)求情。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大乐斗2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大乐斗2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
说到大地图上的各种怪物,那也是五花八门,千奇百怪。从鸡鸭鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用慌,毕竟江湖险恶,打怪升级才是正道嘛。