还有,游戏的程序猿,是个(🦊)不(⏭)折不扣的代码狂魔,据(🥑)说(💵)他可(🚵)以连(😹)续一(🦗)个月不眠(🖤)不休地写代码(🏐),就为了实现一个游戏功(🥇)能。
我(🧡)特意去(😱)扒了扒他们的背景,这(🥜)群人(🍖)还真是卧虎藏龙!
最让(🐊)我佩服(🌀)的是(🤖)游戏的音乐(🏪)制作人,他居然是个聋哑人(🏢)!你能相信(➕)吗(⏪)?一个听不见声音的人,居然能做出如(✳)此美(💺)妙(🕧)的音(🚤)乐(🧗),简直就是个奇(🍜)迹!
玩家社区怎么(🎡)说:(🚇)
不过,大家(😻)普遍(👨)都觉得这游戏的画面和音乐(😼)做得不错(👜),而且自由度很高,可以随(😿)心所欲地探索世界。但是(🏸),很多玩(🚦)家都吐槽游戏(🕟)缺少引导,容(🥚)易迷(🧒)路(⛎),而且战斗也有点简(🏓)陋,打击感不强。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《原神第二个结界顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《原神第二个结界顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你们晓得伐?这游戏啊,乍一看,画面灰蒙蒙的, 像掉进了黑白老电影里。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿得倒是人模狗样的,西装革履,还戴个小礼帽。说他是英国管家,绝对有人信!
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
结果,玩着玩着,我就,事情好像... 没那么简单!