2. 当队伍(⛑)里缺少输出,需(🍿)要你(🍭)carry的时候(💤):
技(⚓)巧二: 当敌人(🍏)想要逃跑的时候(🌪),可以用(🌚)二技(🛡)能减速(🦎),然后接(😲)上大招追击。
不过嘛,咱(🐢)也不(💹)是轻易(🌵)放弃的人!经过无数次被虐,无数次深夜苦练,我终于摸清了(🆘)婉儿的路数。现在(🎞)啊(😽),我玩起婉(😎)儿来,那叫一个行云流水(🧙),眼(➰)花缭乱,对面脆皮看到我(👴)就瑟瑟发(🥤)抖,嘿嘿(🐃)嘿!
这时(💟)候,你就是队(⛄)伍里的大爹了(🦃),得扛(🏪)起输(🤮)出的大旗!
优点嘛,自然是婉儿那(🆚)逆天的技能和(👬)灵活性(👍)缺(🌍)点就一个,太脆(💨)了!遇到刺客或法(😻)师,简直就是(⛎)被秒的节奏
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《彩虹物语手游官网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《彩虹物语手游官网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩法思路: 前期猥琐发育,别浪!等装备成型了,你就可以开始表演了!找准机会,一套连招秒掉对面C位,然后带领队友走向胜利!
技巧三: 当自己被敌人追击的时候,可以用二技能减速敌人,然后利用大招的位移效果逃生。
这时候,你就得扮演工具人的角色。啥叫工具人?简单来说,就是负责打、开团,为队友创造输出环境。
想当初啊,我刚开始玩婉儿那会儿,那叫一个手忙脚乱,技能按得比我的狗子还乱。不是大招飞一半撞墙上了,就是二技能丢歪了,给敌人送温暖去了。那段时间,我游戏里的ID就叫“婉儿送人头”。
玩法思路: 团战的时候,不要急着进场,等队友先消耗一波,然后你再找准时机,用大招切入,控住对面C位,让队友安心输出就完事儿了!