不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错(🌇),很有那种(💀)史(🕚)诗(🛵)感,特别是战斗的时(🤤)候,那BGM一响(♊)起来,我感觉(👄)我的(🚢)战斗力(🏺)瞬间(👻)飙升(👕)了100个(🍃)百分点!
说真的,刚开始玩的时候,我还有(🌈)点小失望(🌍)。这游戏(🛥)画面走的(🔜)是(🚙)暗黑系风格(💶),但(🚃)又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感(✏)觉差点意思。不过,游戏角色的(💇)造型倒是挺特别的,不是那种(👬)烂大(🍑)街的中世纪(🖱)骑士或者魔法(💦)师,反而(👅)有种说不(😚)出(⏺)来的异域风(🌘)情,有点(🏺)像(🐻)……(🏤)嗯(😾),像是什么呢?(🕍)反正(📊)就是很(🚸)特(🎋)别就对了!
说真的,刚开始玩的时候,我还(🖤)有点小(⏩)失望。这游(🚥)戏(🛋)画面走的是暗(😘)黑系(🚵)风格,但又没有那种(🚈)让人san值(💔)狂掉的恐怖元素,就(🥅),感觉差点意(😠)思。不过,游戏角色的造型倒是挺(🌛)特别的,不(🎅)是那种烂大街的中(📘)世(🚬)纪(🆘)骑士或(🤕)者魔法师(⏭),反而有(🚁)种说不出(🏹)来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢(🎣)?反正就是很(🌧)特别就对(🚖)了!
有(🍍)些人啊(🍭),就喜欢(➰)分析剧情(🐲)里的各(🈵)种细节,试图找出隐藏(👗)的(🛁)线索,简直比(🙁)福尔(🤐)摩斯还厉害!还(👧)有人(🖨)脑洞大开,自己编故事(👥),给(🌄)游(🎷)戏里的角色(😡)配对,写同人小说,看得我一愣一愣(❕)的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城绝杀技》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城绝杀技》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!
《无颜之月》这款游戏虽然还有些不足,但总体来说还是不错的。
特别是这次更新计划,看得出来还是很有诚意的,我相信只要继续努力,这款游戏一定会越来越好!