但你要(🔥)以为我这就放弃了,那你就(💰)太(📱)小看(⏱)我了!作为一个资(🐮)深游戏(🦃)体验官,我决定(🚰)深入挖掘一下,看看这游戏到(💓)底还(🚩)有没有救(🎩)。这不挖(🧗)不知道,一挖还(♎)真(🎛)让我了一(😞)些有意思的东西,那就是——公会!
你别说,这无翼(✖)鸟52km的公会,乍(🍭)一(👇)看(🚝)还挺唬(📍)人(👆)的。各(🌶)种功能(🚫)一应俱(🐐)全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
这(🔭)还不算,更(👅)要命的是这游戏的技(🤐)能。技能啥的(🤔)倒挺多(🤚),但个个都辣鸡得不行。有的(📋)角色会喷火,结果威力小得连蚊子(🥦)都烫不死;有(🅱)的角色会隐身,结果隐身时(🏡)间短得连(🐳)眨眼都(💪)来(✌)不(👩)及。就这还叫(🐿)技能?还不如(📞)干脆(♍)删(🎈)掉算了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影究极风暴3出招表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影究极风暴3出招表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。