兄弟(🏩)姐妹们(🎋),听我说!最近啊,我(🚓)被武(😇)林外传手游(🌅)的(💮)新资料(🚣)片——(🌜)塞翁失马给牢牢地(🌶)栓住(🖕)了(🕣)。一开始(➕),我心里嘀咕着,这名字(🕧)听着咋有(🐹)点儿不吉利呢?还以为这回(🐒)江湖又(📖)要(🐫)掀起一场腥风血雨。可谁知道(🥧),当我点开(🆘)游戏的那(🍂)一刻(👐),就被这剧情(🐢)给整懵了!这失马(🚘),失得(🖊)也太(😊)出人意料了!
还有(📪)个叫(🐹)鬼谷子的,技(🏠)能是“算尽”,能召唤各(🛡)种术(🚜)法,攻防一体,简直就(🐢)是个移(🥒)动堡垒。我玩了这么多(🌬)年武林外传,还(🚤)是第一次见到这么牛(👌)掰(🤫)的技能,你说得对(🛑),这(😍)游戏设计(🤕)得还挺有意(👲)思的(👴)!
3. 要把游戏中的价值观传(🈂)递(🔍)给玩家:(🍲) 就像武林(😁)外(🆗)传手(💥)游一样,它把(😪)塞翁失马的(🐖)积极意义传递给玩家,让玩(📉)家在游(🚳)戏中(🚝)体会(🌇)到人生的真(🛵)谛,这样才能让游(📙)戏更有(💣)意义。
1. 避免刻意制造逆袭剧(👀)情(🤝),要让剧情更真实、更自然: 就像武(🏨)林外(🎴)传手游一样(🏇),不要(🐟)为了逆袭而逆袭(🗾),而是(🎁)要让(🌼)失马成为(🥗)剧(🤡)情发(🎗)展的一部分(⛑),让玩家(👆)感受(🤚)到剧情的真实(🌮)性和自然性,这样才(🕺)能更吸引玩家。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf战斗法师技能加点110》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf战斗法师技能加点110》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可问题是,人生不能重来,总要继续向前走,就像游戏里,你不能因为一匹马就放弃整个江湖。关键是,你得学会从失马中找到机会,就像佟掌柜一样,把失马变成一个契机,去获得更大的成功。
塞翁失马对于游戏设计者的启示
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?
除了剧情,资料片里还更新了几个新角色,技能也是一个比一个离谱。
柳暗花明,转危为机