一进游(📄)戏,那熟悉的画面,那熟悉(📡)的音乐,哎(📯)哟(🌀)喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的(🤤)画风,那(🏑)叫一个原汁原味!就(🍷)说(🚇)那七侠镇吧,同福客栈(🌊)、衙门、葵花派,简直一(🐿)模(💪)一样,我感(✔)觉我都能闻到老白做的红烧肉香(📣)味(🖖)儿了!还有那些个经典角色,老(⛄)白(🏕)、佟(🤳)掌柜、郭芙蓉(🌮),个个都活(🎎)灵活(🤳)现的,就好像(🗿)从电视里(😬)走出来一样!你说(🌋)说(🧐),就(📗)冲这回忆杀,这游(🐸)戏(🐚)能不玩吗?
再说说这社交,感(🗜)觉有点单(🍓)薄(🎚)啊(👇),和当年端游版比起(🦅)来(🌽),少了点热闹劲儿。
装备属(🌷)性(👗)随(🆑)机性(🚟)太大(♿): 这爆出来(⛅)的(💛)装备属性完(⬆)全(📮)是随(♟)机的,脸(🤰)黑的时(😏)候刷半天副本,一件能用的都(🎂)没有,真是让人欲(⤵)哭无泪啊!能不能(📰)加个类似重铸的(🧐)功能,让玩家可以自己选择要保留(🦆)的属性?
除了PVE玩(💴)法,游(🛹)戏里还有各种PVP玩法,比如竞技(📆)场、帮战、野外PK等。竞技场(🎣)是1V1的PVP玩法,玩家可(🛅)以挑战其(🏩)他玩家,获胜后可(👋)以(⏲)获(🍭)得荣誉值和段(🗄)位(🚉)提升。帮(🎸)战(🕳)是(👤)帮派(🐄)之间的PVP玩法,帮(🥙)派之间可以争夺地(👐)盘(🚷),获(🐇)胜的(🤧)帮派(👠)可以获得丰(🔩)厚(🖊)的奖励。野外PK是无限制(🎺)的(🛎)PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他(🚹)玩家可(👡)以获得经验值和道具奖励。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机1看到毛了截图高清》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机1看到毛了截图高清》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。
武林外传江山令玩家心得与评价
其他玩家怎么说?
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!