在在游戏群里(🕧),大家伙儿讨论得热(😧)火朝天。有人说这(🛎)游戏太难了,赚(📝)不(💢)到钱;有人说这(⛸)游戏太简(🥄)单了,一下就(😧)通关(🏫)了(🌉)。
结果你猜怎么着(🈲)?我万万没想到啊(🌒),开业第一天就赔了个底朝天!顾客嫌网费贵,员工(🐞)工资又高(🥚),我差点(🥍)就(🕒)成负翁了。看来这游戏不是随便点点(🐆)鼠标(🍓)就(⬇)能玩(🦗)溜的(🔻),还(⛲)得动(⛰)动脑子才行。后(🔌)来我琢(🎥)磨着,咱(🚌)得按部就班(🔤)来。从一个小小(🔼)的网吧(👫)干(🧙)起,慢(🕞)慢(📼)升(🍴)级。这才,里面的讲究(🍸)可太多了。
3. 开放创意工(🦈)坊,打造“我(🚯)的网吧”
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf战法》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf战法》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏那会儿,我还有点懵逼,这界面怎么有点眼熟?等等,这不是我当年常去的那家黑网吧吗?老板还是那个爆炸头,连墙角的痰盂都一模一样!这还原度,我只能说一个字:绝!
要是能开放创意工坊,让玩家自己设计网吧的布局、装修风格,甚至上传自己设计的家具、装饰品,那可就太棒了!
戴上VR眼镜,玩家就能“亲身”进入游戏世界,体验当网吧老板的乐趣。 可以亲自接待顾客,为他们开机、冲饮料,甚至还可以和顾客一起玩游戏,那感觉,绝对酸爽!
要是能加入一些NPC,比如经常来上网的大学生、来网吧抓孩子的家长、 或者像我一样,梦想成为电竞选手的小网虫,那就有意思多了!
4. 加入多人联机模式,体验合作与竞争的乐趣