1999年,《侠盗车手(🏧)2》横空出世,它(💴)可是个(🍍)性的突破(📝),直接(😓)把游戏视角变成(🤨)了3D! 哇塞,这下子可就牛(🧗)了!游(😘)戏(🌏)里就像个真实(🔨)的(🛴)世(😷)界一样(🎹),你可(🈳)以开(✌)着车在城市里到处乱逛,探索各(➿)种地方,还能跟路上的行人打(😌)招(🧢)呼。
2004年,《侠盗(🍽)车手:圣安地列斯》问世(🦑),游戏的(🗿)舞台搬到了加(📘)州的(📛)圣安地列斯州。这次的游戏(💹)地(💸)图更(😳)大(😵)了,包(🌠)括(🏋)了城镇、乡村、山区,啥地形都有。
2013年,《侠盗(🛣)车手5》横空(🏢)出世,这款游戏可(💜)谓是《侠盗(🗻)车手》系列的(🚏)巅峰之作(👰)。游戏的舞台(㊗)搬到了虚构的洛圣都市,这(🌹)个城市的面积比前(🛹)作更大(🚮),内容(🎋)更加(🍯)丰富(🌳),玩法更(😱)加多样。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ff15结局吊着的4个人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ff15结局吊着的4个人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗车手4》:现代纽约,写实画风
2004年,《侠盗车手:圣安地列斯》问世,游戏的舞台搬到了加州的圣安地列斯州。这次的游戏地图更大了,包括了城镇、乡村、山区,啥地形都有。
虽然说用秘籍玩游戏有点作弊的嫌疑,但它确实能给玩家带来不一样的游戏体验。有些玩家喜欢挑战自我,不用任何秘籍,凭自己的实力通关游戏;而有些玩家则喜欢享受上帝模式带来的快感,用秘籍把游戏世界搅个天翻地覆。
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!
还有《侠盗车手5》里的幽灵山,据说这座山上闹鬼,每到夜晚就会出现各种灵异现象,比如幽灵车、鬼火等等。很多玩家都慕名而来,想要一睹幽灵山的真面目,但最终都无功而返。有人说幽灵山只是个传说,也有人坚信它的存在,到底如何,恐怕只有游戏开发者自己知道了。