有(🍺)些玩家(🥪)吐槽装备爆率太(🦗)低,强(🔒)化成(🎰)功率太坑爹;有些玩家抱怨(🚚)帮(🔂)派玩法(😆)太少,社交(📠)太(💦)简陋;还有些玩家希望能够多出一些新(🍂)职业、新副(✊)本(💬)、新剧情。
再说说这社交(🤾),感觉有点单薄(🔌)啊,和当年端游(🍢)版比起来(🧙),少了点热闹劲儿。
新副本: 能不能多开(🐃)发一些有挑战(💩)性(❗)的新副本?比如可以加入(🎭)一些(🏢)解(🍩)谜元素、陷阱什么的(🍠),这样(🏳)玩起来才更有意(🍿)思嘛!
我在游戏群里(💖)看到,很多玩(👚)家都和(👱)我一样,对(📱)这款游戏又爱(😍)又(👆)恨。爱(😷)的是它的情怀和玩(😲)法,恨的是它的各(🔝)种小(🏔)问题。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狮子狗天赋s11打野》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狮子狗天赋s11打野》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。