希望《往日不(🙍)在》能(〽)够(🦏)给大(🤥)家带来不一样的游戏体验,也(🥀)希(🙇)望这游(♑)戏能够让(🏒)我们更加珍惜(😏)现在的生(🔱)活,因为,往日真的不再(👅)了。
《往(☔)日不在》,光是这(🐏)名字就透着一股子苍(🍤)凉,像秋风扫落叶,像(🔪)雨打芭蕉,反正就是透着(🛥)一股子凉凉(🐄)。刚开始玩的时(🚓)候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是(🚐)个(😸)‘快餐’吧?就(🦕)那(🌤)种玩(🔒)两下就没(💲)意(🌯)思的。结果嘞?嘿,我还真(📴)就真香(😻)了!这游(🍀)戏啊,它(🙌)就像一锅老汤,越(🐝)炖(🔨)越有(⌚)味儿,越(💘)玩越上头!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗之魂2原罪学者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗之魂2原罪学者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
迪肯的能力也很酷,他可以利用专注模式来感知周围的敌人和资源。在战斗中,他可以使用近战武器和,还有强力的技能,如飞斧和致命扑击,让我在丧尸群中杀出一条血路。
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
《往日不在》VS《求生之路》
《往日不在》VS《求生之路》
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较