姐(🃏)觉(😽)得,游戏工(🛠)作(📵)室应(📦)该从玩家的角度出(🔌)发,设计更加合理的人物造型。花木兰作(✡)为一个女战士,应该体现出英(😈)姿(🐽)飒爽、(🐁)巾帼须眉的气(📅)质,而不(👉)是靠乳量来(🙀)吸(💵)引眼球。
不行,姐(🥀)得去网上查查(🛬),看看这游戏(🐈)工作室(🥇)到底是(🤵)怎么解释的!弧(💝)度,让姐(🥠)看得是血(🐯)脉喷张,恨不(🚼)得(🤲)自己也捏(🥕)成她那样的身材。
不行(🏄),姐得去网上查查(👸),看看这游戏(🏐)工作室到(🎲)底是怎么解释的!弧度,让姐看得是血脉(♓)喷张(🍴),恨(🍯)不得(👡)自己也捏成(📒)她那样的身材(🔴)。
姐寻思着,武艺高强(🌞)跟(🎨)乳量大(👓)有啥子关系?(🎂)难道是说,胸大肌越发(🔪)达,武(🎇)功就越强?姐是真服(➡)了这(📞)些游戏设计师,整啥(🔄)子幺(🐜)蛾子(📞)呢?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拉文凯斯的遗产任务流程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拉文凯斯的遗产任务流程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
花木兰乳量设置的优化与改进
游戏工作室的解释,姐有点懵!
姐觉得,游戏工作室应该认真思考花木兰的乳量设置对游戏产业的影响,不要一味地追求视觉上的刺激,而忽略了游戏的本质。
话说,姐第一次玩这游戏,第一眼看见花木兰,直接就看傻眼了!
姐看着这些玩家们的评论,简直是笑得肚子疼,这帮人真是脑洞大开,什么奇葩的想法都有。