小(📼)美(🧗): 之前体验游(🌘)戏的时候(🛠),我(🥠)就五(🈵)子彩球(🌡)的画面特(🛋)别精美(🌗),色彩搭配也让人感觉很舒服。能跟我(🤟)们聊聊游戏的美术(🛂)风格是怎(🚘)么确定的吗?
最让我惊(🌥)喜的是(😗),这游(♎)戏还加(⛲)入了角(🕜)色,每(🦔)个角色都有自己的专属技(🔛)能,简直酷毙了(🥢)!比如…… 渐渐摸索(🙏)出窍门,越玩越上头。那种消除(🎵)时(😅)炸裂(🥢)的快感,简直爽到飞(🏠)起!
游戏体验? 刚开始(✊)玩(🕴)的时候吧(⬅),我(🌍)承认,我(🔎)有点懵(👎)圈。这彩球掉(🤒)得也太快了吧,我的手速完全跟不(✡)上啊!而且一紧张就乱(🧠)点一通,结果可想(🍷)而知,没消除几个,游戏(🚭)就结束了,真是让人哭(🥫)笑不(🏔)得(🏊)!
美术设(🏸)计(⛩)师小(🏊)B: 我们(☔)希望打造一个轻松愉快(👞)的游戏氛围,所以选择了明亮活泼的色彩(👇),并(👿)且在角色设计(🐠)上(🍆)也花了(📳)不少(🍽)心思,力求每(🚡)个角色都个性鲜明,让(👾)人印象深刻。就拿爆弹猫来说吧(🥚),它可是我(😵)们团队里(🐗)的团宠呢(🗓)!
程序(🅾)猿小(🗜)C:(🏔) (害羞(🌾)脸)(🏩)其实…其实最开始的时候,我们(🎑)设计的技能都比(👉)较(🌖)简单(🕗)粗暴,后来经(😍)过团队内部的(🅱)激(🤶)烈(😟)讨论((♏)此处省略一万字)(😙),才慢慢打磨出现在的版本。就比如闪电(🎓)侠(🍬)的连消技能,最开(🕉)始(📗)的设计是全屏消除,后来考虑到游戏(🌡)平衡性,才(💆)改成了现在(😘)的(🌶)版本。
视频本站于2025-01-28 19:06:44收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《联机游戏什么最好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《联机游戏什么最好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小美: 哈哈哈,能看出来!爆弹猫真的超级可爱!说起来,游戏里每个角色的技能都很有特色,当初设计这些技能的时候,有没有什么有趣的故事呢?
- 闪电侠:速度之王,能瞬间连消,让你体验秒杀彩球的极致快感!
小美: 太棒啦!相信在你们的努力下,五子彩球一定会越来越好玩的!最后,能不能请各位大大们对咱们的玩家朋友们说几句话吧!
游戏体验? 刚开始玩的时候吧,我承认,我有点懵圈。这彩球掉得也太快了吧,我的手速完全跟不上啊!而且一紧张就乱点一通,结果可想而知,没消除几个,游戏就结束了,真是让人哭笑不得!
主策划小A: 困难和挑战当然少不了啦!就比如游戏平衡性的调整,就让我们伤透了脑筋。既要保证游戏的趣味性和挑战性,又要避免游戏难度过高,劝退玩家。我们团队内部经常因为一个数值的调整争论不休,甚至还有人差点友尽呢!(笑)