当然了,名字起(🧓)得再(📎)好听,也(🤜)得(👝)看实际内容(🗓)。我兴致勃勃(🧛)地加(😆)入了一个名(🎋)叫风之(🎯)痕(🌪)的公会,准备一探究竟。
你别说,这(😇)无翼鸟52km的公(🎳)会,乍一(🎧)看还挺唬(🛎)人的。各种功(🆘)能一应俱(🈂)全,公会任务、公会副(🍤)本、公会(🍾)商店(🤗)…(🅰)…应(🏅)有尽有。
看来大家(🌎)对这游戏(🎟)的槽点还(😑)真是出奇的(😶)一致啊!
比如它(🥍)的画面就做得还不错(🤧),角(🎒)色(😈)建模也(🏫)挺精致的(🛣),要是能把游戏玩(🤨)法和好好优化一下,说(🗜)不定还能抢救一(🛢)下(🌫)。
一进公会,好(🏖)家伙,那叫(💲)一个(🔚)热闹!公(🔴)会聊天频(🔢)道里各(💈)种信息刷屏,什么大佬求带副本(😑)啦,公会战缺人速来啦(🎆),公会boss几点开啦…(🔗)…(🌱)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《合击手游发布网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《合击手游发布网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。