俺在(😧)游戏群(🍊)和社区里听了不少玩家对脱缰(📱)雷霆雕文的(💲)评价,有好的也有差的。有的玩(😪)家(🈂)说这个雕文(🌥)太强了,让(💜)元素萨满的(💑)伤(📜)害飙升(🙎);也有的玩家说这个雕文太耗蓝,不适(😸)合长(🎐)时间战斗。
话说那(💫)天,我(🦃)正(🌎)蹲在奥格(⛱)瑞玛银行(🗞)门口,一边抠脚(🔳)一边刷拍(📽)卖行(🌙),突然就(⬅)听见旁边几个牛头人萨(⬜)满(📩)在那儿吹(🌡)牛,说啥(✔)自从用了脱缰(⛵)雷霆,DPS那是直线上升(🏬),打(🌱)得那帮近战(🛰)嗷嗷叫唤!
我一听,这还得(🎱)了(👥)?想当(🍘)年,我雷子哥也是艾(🚌)泽拉斯上响(🔽)当当的元素萨(🐭),啥时候轮到这帮(🦉)牛鼻(🌻)子(🎦)在我面(🐳)前(🎟)班门弄斧了?
话说(😟)那天,我(🥕)正蹲在奥格(🤛)瑞玛银(🏝)行(✨)门口,一边抠脚一边刷拍卖(🤣)行(🐿),突然(🖍)就听见(📸)旁边几(🤵)个牛头(🥩)人(😏)萨满在那(🐡)儿吹牛,说啥自从用了脱缰雷霆,DPS那(🙎)是直(❣)线上升(📱),打得那帮近战嗷嗷叫唤!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2战士加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2战士加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
拿到雕文后,我那叫一个激动啊,立马跑到训练假人旁边,开始测试起来。结果,你们猜怎么着?
脱缰雷霆雕文是一个非常优秀的雕文,它可以极大地提升元素萨满的输出能力,但同时也需要玩家在使用时注意一些细节。俺相信,随着游戏版本的更新,脱缰雷霆雕文还会变得更加强大,成为元素萨满必不可少的技能之一。
好奇心害死猫啊,我立马打开技能书,翻到雕文那一页,好家伙,这脱缰雷霆四个大字,写得那叫一个龙飞凤舞,霸气侧漏!再一看它的效果,嘿,还真有点意思:可以让咱们的闪电链和熔岩爆裂在有漩涡武器的时候,优先消耗法力值,而不是等漩涡武器的能量用完了才扣蓝。
玩家评价,众说纷纭
我这人吧,有个毛病,那就是耳朵软,经不住别人忽悠。这不,听那帮牛头人一顿吹嘘,我心里就痒痒了,寻思着要不我也试试?于是,我二话不说,掏出钱包,跑到雕文商人那儿,花了巨资,买下了这枚传说中的脱缰雷霆雕文。