进(⛄)入游戏后,我就迫不及待地操作(🖥)小鬼(🤠)角(🍃)色开(😙)始闯关(✊)。小鬼这(🥕)个角色,你别看他长得像个小(👃)朋(⛽)友,技能可(✍)厉害着呢!他(💀)能射出能(🚰)量(🚶)波、使用分身术,还能召(🏎)唤黑洞吞(🛣)噬敌人。战斗的时候,各种技能(🎬)连招,那(💇)叫一(〽)个爽快!
要说这游(🛅)戏中(🐦)最让(🚘)我印象深刻的(🔋)技(🐛)能,那还得是(🅱)小鬼(🎤)的黑洞吞噬。这个技能能把敌人吸(🎴)到黑洞里(🙇),然(📚)后一举歼灭。我玩的(📝)时候(🐩),遇到(🧔)一(🧑)群敌人围攻我,我就开个黑洞,把它们全都吸进去(💯),然后一顿(🌯)狂轰滥炸,那场面(🤟),别提多爽了(🍂)!
关卡(🔤)技巧(🌷):每个关(🔴)卡都有不(🥑)同(🍤)的地形(🌝)和敌人,建议先观察一下(🥧)地形,找到有(🥠)利的地形进行(🐦)战斗。同时,要善于利用角色的技能和(🍀)道具,才能更轻(🗄)松(🐐)地战胜敌人(🐉)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《attributepoints》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《attributepoints》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《我是小鬼》这款游戏还是非常不错的,无论是画面、音效、玩法都可圈可点,特别是角色的技能设计,更是让人眼前一亮。当然,游戏也存在一些不足之处,比如难度过高、内容不够丰富等等,希望游戏开发者能够在后续版本中进行改进。我相信,只要游戏开发者不断努力,用心打磨,《我是小鬼》这款游戏一定会越来越好!
刚打开游戏,我就被它的复古像素风给吸引住了。人物和场景都是方方正正的像素块,一下子就把我拉回了小时候玩红白机魂斗罗的时代。不过,别以为像素风就low,这游戏里角色的技能可酷炫着呢!
2. 游戏难度:有的玩家觉得游戏难度太高了,特别是后期关卡,boss的血量和攻击力都太高了,很难打。我觉得游戏开发者可以考虑增加一些难度选项,让不同水平的玩家都能找到适合自己的挑战。
角色技能:黑洞吞噬,牛气冲天
关卡技巧:每个关卡都有不同的地形和敌人,建议先观察一下地形,找到有利的地形进行战斗。同时,要善于利用角色的技能和道具,才能更轻松地战胜敌人。