话说,这游(🚻)戏也怪, 一点提示(😼)都(🌭)没有,直(🏸)接就把我扔到(🌴)这荒(💦)郊野(🎥)岭, 让我自己看着办。我呢,就只(🌱)能操纵着(💯)温特伯顿先生, 闷(🍬)着头(🍍)往(🐵)前走。
优点(🎲)嘛,这游戏画面是真(〽)的不错,那荒凉的(⚾)世界渲染(🐦)得(🀄)贼有气氛(🌈),让你身临其境地感受(😒)到那种孤(🧤)独和绝望。而且,这游(🏿)戏的自由度超(📽)高,你可以随(🏙)心所欲地探(😽)索这个世界(🐣),想咋(🚅)玩就咋玩。
这灯(🤙)塔(🙆)啊,说高不高,说矮(🤱)不(💄)矮, 我就寻思(🍳)着, 爬(👧)上去看(💦)看, 说(🌹)不定能(😌)点啥好东西。 果不(🕝)其然! 刚爬(🐀)到灯塔顶(🎮), 我就了一个宝箱!
缺点(🦌)也有,这游(😉)戏没有教程,刚上手的时候(🈂)有点摸不着头(🐛)脑。还(🔦)有(🛩)就是,游戏(🗃)内容(🏑)有点太单调(🐹)了,就是漫无目的地瞎逛和打怪(😦),久了(🤦)难免会觉得有点(🐛)无(🚇)聊。
还有,游戏的程(🌛)序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据说他可以连(➖)续一个月(💗)不眠(🈯)不(🌒)休地写代码(👧),就为了实现一个游(🥡)戏功能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol c9》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol c9》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
他们准备加入一个新手引导,帮助玩家更快地上手游戏。
温特伯顿先生开发者团队成员介绍:
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
打开一看, 嚯! 一把造型奇特的武器, 名字叫做“哀嚎棒槌”。 说它是棒槌吧, 它长得更像一根法棍面包, 你说搞笑不搞笑?
这老头啊,就是温特伯顿先生。他一个人,孤零零地, 走在荒凉的大路上, 那场景,真是看得我心里哇凉哇凉的。 我当时就想啊, 这游戏怕不是要多愁善感,玩到最后哭鼻子?