1. 游(🖇)戏难度方(📿)面,我建议(👧)游戏运营团(🦁)队可(🏾)以考虑增加一(👶)些难(🖊)度(💂)更(💞)高的(💆)副本和挑战(🎦),吸引(🔒)那些追求刺激的玩(😒)家。现在游戏难度偏低,容易让一些老(🍚)玩家觉得没有挑战性,从而失去玩游戏(⌛)的兴(🐃)趣(🧝)。
说到运营策略,那可是(😿)我关(👪)注的重点,毕竟游戏运营(📙)好坏直接(😡)影响玩(🐦)家的(👘)游戏(🐚)体验。我《火(💫)药》的运(🎃)营团队在这方面还是比较(🍁)用心的(🤔)。
2. 游(🌇)戏平衡(🈵)性方面,我建(🈲)议游戏运营(🐚)团队可(🥌)以关注一下不同角色之间的平(😐)衡(🆗)性。现在(👠)部分角色的技能过于强大,导致(😊)其他角色(📪)显得比(💿)较弱(🤛)势。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑五外传汉之云》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑五外传汉之云》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
艾菲这个角色,她呀,别看人家长得小巧玲珑,战斗力可是杠杠的! 她手持双,这法那叫一个精准,弹无虚发!而且她还有个技能叫影舞步,这个技能简直是神技!让她可以在敌人之间来回穿梭,而且速度快得像一道闪电,简直就是战场上的鬼魅!
说到艾菲的技能,就不得不提一下她的另外一个技能:疾风突刺! 这个技能可以让她像一阵风一样快速冲向敌人,造成强大的伤害。我第一次玩的时候就用这个技能秀了一波操作, 直接秒杀了一名敌人,简直是帅爆了!
2. 游戏平衡性方面,我建议游戏运营团队可以关注一下不同角色之间的平衡性。现在部分角色的技能过于强大,导致其他角色显得比较弱势。
技能体验:
不过,不得不吐槽一下艾菲的疾风突刺。这个技能虽然能让她快速冲锋,但操作起来有点儿别扭,很容易冲过头,反而把自己置于险境。