我记得有一次,我(🐔)辛(☔)辛苦(🎰)苦练(📭)了个狂手萨尔(👶)瓦多,那输出简直爆炸,在竞技(🗻)场里(🍺)那是嘎嘎乱杀。结(🦃)果有一次,我想试(🥑)试看用零玩玩潜(✡)行,结果(⛎)提(😆)示说竞技(🎭)场角(🎞)色绑(🙊)定了不能换!我(😎)当时就傻眼了(🥃),这咋(📜)整?没办法,硬(😼)着头皮用不习惯的零去打,结果(🦏)被对手按在地上(🏦)摩擦(😪),那叫一个惨啊!
我在游戏群(✳)里和玩家(😎)们聊(🈂)得那叫一(🎃)个嗨,大家伙(🈁)都对(⛸)这款(🛶)游戏(⌚)赞不(🌿)绝口。尤(🌗)其是在谈论到各种流派的玩法时,那真是(😂)各抒己(😗)见(🗂),百家争鸣。
想当(🏞)年,我第一(🍎)次(🧜)接触这游戏的时候,那感(💴)觉,啧啧啧,简直就像了(⏮)新大陆(🌺)一样,兴奋得差(🍔)点儿从(🐠)椅子上蹦起(😽)来!那画面,那音效,那(🈚)叫一个(🧦)震撼!各种奇形怪状的,看(🍧)得我眼都花了,恨不得每把(🚱)都拿起来试试(🎑)!当时我(📉)就知道,这(🗽)游戏,我玩(🥒)定了!
说到技能,那更(🐗)是一(👫)个(🎀)比一个牛。比(🎼)如莫泽的"铁甲救星",让她的机甲(🛁)坚不可摧。还有FL4K的(🧕)"猎(🚎)王",召唤出来的(🅿)宠物简直就(🌫)是(🏪)战(💏)场上的收割机。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《二战题材射击游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《二战题材射击游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
升级建议,送给你们
说到技能,那更是一个比一个牛。比如莫泽的"铁甲救星",让她的机甲坚不可摧。还有FL4K的"猎王",召唤出来的宠物简直就是战场上的收割机。
不过话说回来,绑定角色也有绑定角色的好处。你想想,每个角色你都得认真去研究他的技能和装备搭配,这样一来,你不就更了解每个角色了吗?而且,绑定角色也让你更有动力去练好一个角色,而不是今天玩玩这个,明天玩玩那个,到最后哪个角色都不精通。
我记得有一次,我辛辛苦苦练了个狂手萨尔瓦多,那输出简直爆炸,在竞技场里那是嘎嘎乱杀。结果有一次,我想试试看用零玩玩潜行,结果提示说竞技场角色绑定了不能换!我当时就傻眼了,这咋整?没办法,硬着头皮用不习惯的零去打,结果被对手按在地上摩擦,那叫一个惨啊!
说到这里,我不得不提一下游戏里的充值。玩游戏嘛,氪金是难免的,毕竟谁不想让自己的人物更强力一点呢?不过,这《无主之地2竞技场》的充值还算良心,没有那些花里胡哨的东西,主要就是卖一些皮肤和武器。当然了,你要是想快速提升等级,也可以选择充值购买经验加成道具。