说回(🗣)正题(🌫),这回新增(🌼)的两个角色,一个是蜀山弟(🔣)子无邪,另一个是(🀄)桃源仙(🈁)子月歌。俺先玩(🎙)了(🍣)玩无邪,你别说(🏬),这小伙子(👌)还真有两(🔂)下(✊)子(🎡)!他那剑(🎞)法,那叫一个行(🗡)云流水,潇洒飘逸,看(🌆)得(🏔)俺眼都直了。
玩家(🖋)意(🏟)见二:
这个问(⬛)题我(📍)也了。其实游戏的设(🌻)计师应(🎽)该参考(💏)一下其(🕍)他游戏的(🌓)经验,比如,可以给无邪(⚾)的太极无极技(🐗)能设定一个(🔅)冷却时间,或者限制其使用(🏗)次(💲)数,这样就能避免(🚨)其过于强势(➗)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鹿鼎记猛将加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鹿鼎记猛将加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能更新,战力飙升
其实游戏设计师可以考虑增加一些更直观的奖励方式,比如,直接给玩家发放一些游戏币或者材料,这样玩家就能直接用来提升角色实力。
怎么样,各位看官,俺这番话是不是说到你心坎里去了?是不是也跟俺一样,迫不及待地想去体验一番这八卦第七幕的魅力了呢?别犹豫了,赶紧加入我们吧! 高强,招式飘逸潇洒。他独门绝技太极无极更是厉害,可以化解敌人的攻击,还能反弹伤害。玩起来那叫一个爽,感觉自己就是武林高手。
技能更新,战力飙升
不少玩家反映,新角色的技能平衡性有待调整。比如,无邪的太极无极技能太过强势,几乎可以无敌,导致其他角色显得黯然失色。