更(🖐)要(🕒)命的是,有些更新还带(📟)着bug!俺就(🆙)遇(🛄)到过,更新完游戏后存档崩溃,辛辛(📷)苦苦玩了几十个小时的进(🌇)度全没了,你说(🚧)气人不气人?
更要(🕙)命的是,有(🍴)些更新还带着bug!俺就遇到(🔡)过(♏),更新完游戏(🚑)后存档(🚶)崩溃,辛辛苦苦(🔀)玩了几(🔢)十个(🌝)小时(👘)的进度全(🏄)没了(🦗),你说气人不气人?
就说那一次吧,我玩的是,本来发展得挺好,结果一不留(➕)神(🥢),被(🚔)旁边的印度给(⬜)偷袭(🖨)了,一下子损失惨重,差点(🚢)就一蹶(⤴)不振(👝)了(👎)。你说气人不(🧝)气人?(🌺)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怪物猎人2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怪物猎人2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
里面还有个种叫“战车”,俺第一次看到它的时候,惊得下巴都掉下来了。这玩意儿机动性爆炸,还贼能打!俺用战车横扫千,那叫一个爽快!
俺的建议,快来看看!
所以说啊,这《文明6》就是一个让人又爱又恨的游戏, 你要是想挑战一下自己,体验一下当国王的感觉,那就来试试吧,保证你玩了就上瘾! 单位,让俺眼花缭乱。俺最爱的还是埃及,因为金字塔太有牌面了,哈哈!
1. 更新日志能不能写得通俗易懂一点? 别整那些专业术语,就用俺们听得懂的语言写,行不行?
你说说,这不是废话吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么造啊!造在哪儿啊!这些一点都没说清楚,你说气人不气人?