这气氛,真(📃)是紧张得要命!我每走一步都(🙉)心(💌)惊胆战的,生(📋)怕突然从(🈶)哪个角落里窜出一只(🎵)怪物(😿)来。说起来,这游戏里(🌓)的怪物(🈳)也是千(📎)奇百(👊)怪,有会爬墙的蜘(🎁)蛛,有(🎡)会射箭的骷髅,还有会爆炸的爬行者,总之是(🍃)各种(🌵)奇葩,防(🗺)不胜(🕛)防(🤤)!
我遇到过一个BOSS,皮(⚽)糙(🆔)肉厚,正面攻击根本不破防。后来它的(🧒)弱点在(🌭)背后,就利用闪(🏅)避技能绕(💡)到它身后一顿(📈)输出,才把它给(🏽)放倒了(♎)。
哎,你说我(🙇)这人也真是,玩个游戏还(📃)给(⬇)自己加(🏤)戏。不过话(🍹)说回来,这(💮)游戏(🚲)的气氛(🆗)渲染得确实到位,那阴(🛡)森的音(😒)乐(🔙),昏暗的光线(🚠),还(💘)有时不(😘)时(🥤)出现的怪物吼叫声,都让人忍不住毛骨悚然。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《gba好玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《gba好玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,你说我这人也真是,玩个游戏还给自己加戏。不过话说回来,这游戏的气氛渲染得确实到位,那阴森的音乐,昏暗的光线,还有时不时出现的怪物吼叫声,都让人忍不住毛骨悚然。
更重要的是,不同的敌人有不同的弱点,你需要根据他们的特点,选择合适的技能和战术才能事半功倍。
还记得以前合成个工具,只要把材料往工作台里一摆就完事儿了?现在可不行了!第四章加入了配方图纸这玩意儿,没有图纸,就算你材料堆成山,也合成不了高级装备。
关闭其他运行的程序,释放手机内存。
小情绪大感想:无兄弟,不冒险