作为一名(🌘)资深(🈯)游戏(💩)体验官,我给《我的江(⏲)湖》提几点建议吧(♐):
再说(🎺)说用户体验,这方面也有(✡)些槽(🚱)点。游戏界面设计(⚽)得有点(⛽)复杂,新(🥄)手引(📮)导也不够清晰,我刚开始玩的时候,经常找不到北,一(🔢)脸(🎼)懵逼。
单(🤚)挑(📽)的时候,讲究的是招(🤶)式搭(🐰)配,什么天外飞仙(🍔)啊、凌波微步(🚶)啊,一招一式都充满了江(㊗)湖气息,玩起来行(🧞)云流(📱)水,帅气无(👆)比。就(🚍)好像(🧑)那身怀(📐)绝技(😎)的侠客,在生死边缘游走,每一(🖤)次出手都(🏻)充满了惊险(🏄)刺激。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《达拉然玩具店》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《达拉然玩具店》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 提升游戏画面流畅度。 游戏画面虽然精美,但是如果卡顿严重,玩家也欣赏不来啊!能不能优化一下游戏引擎,提升一下画面帧数?
群战更刺激!几十号人一起冲锋陷阵,刀光剑影,气势恢宏,那叫一个震撼!简直像是在看一场电影,画面感十足。不过,群战可不是莽夫的天下,要讲究策略,要懂得配合,否则就会被敌人围殴致死。这就像在战场上,指挥官要运筹帷幄,才能取得胜利。
眼花缭乱的江湖
江湖少不了打打杀杀,这才是江湖的精髓,也是我这种“老油条”的最爱。这游戏的战斗,那叫一个爽!你以为只有单调的打架?不存在的!
说实在的,我在《我的江湖》里体验到了真正的江湖味。这游戏不仅有打打杀杀,还有各种社交玩法,比如结拜兄弟、组建帮派、参加江湖盛会啥的。