更离谱的(🔢)是(🌘),这游(📘)戏还标榜自己是“52km”,给人一(🎯)种特别恢(🐋)弘(🚗)的感觉(🛣),好像能跑52公(🤷)里似的。结(🍼)果呢?(🌌)跑个几百(🧠)米就到头了,还(🚏)美其名曰“跑酷”,简(🐮)直就是坑(😡)蒙拐(🈶)骗!
我一看这(🙎)架势,心想这公会还挺(🦊)活跃(🧜)啊(🌓),看来(🥡)这游(🌻)戏还是有不少玩家在坚(🛡)持的。
你别说,这无翼鸟(💶)52km的公会,乍(🍎)一看还挺(🤺)唬人的。各种功能一应俱全,公(🚎)会任务(🐽)、(🏌)公(🤷)会副本、(🙊)公会商店…(♓)…应有(🔭)尽(👞)有。
玩到后来,我整个人(🥠)都玩到后来,我整(🗻)个人(🔝)都(🍒)麻了(🌅)!这游戏(🙎),说它(🤪)是(⛸)无翼(🍁)鸟52km,还真是一点都(🍭)没夸张,因为它真的会让你无翼而飞(🛏),直接飞出(🤛)游戏界面,卸载了事!
比如它的画(🍬)面就(🏌)做得还(🌹)不错,角色建模也挺精致的,要(😐)是能把游戏玩法和好(👀)好(🔽)优(🔨)化一下,说不(🏴)定还能(👨)抢救一下。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号闪光波克尔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号闪光波克尔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。